Kategorie: regelwerk

Preview: Zaubersrpüche aus dem neuen Regelwerk

Hier zwei Beispiele für die neuen Zaubersprüche aus dem Regelwerk V3. Wer das aktuelle Regelwerk kennt, sollte die Unterschiede erkennen. Der Aufbau ist an Fertigkeiten angelehnt und die Kosten des Spruches ist sofort sichtbar. Feuerwelle (3 Stufen, 200 EP) – Kampfmagier Reichweite: – Effektdauer: sofort Wirkungsbereich: 1 m Radius Der Kampfmagier erzeugt eine Feuerwelle die […]

Preview: Beschreibung des Staates Mokitistan

Schon eine Weile her das ich was geschrieben habe. EInige Denken ich hab aufgegeben oder ich schlafe einfach nur länger. Hier mal eine Beschreibung des Staates Mokitistan; einer von insgesamt 34 unterschiedlichen Staaten der Allianz. Mokitistan Politik: Wenn es eine Hölle gibt, so ist es Mokitistan. Schon vor vielen Jahren wurde von der Allianz es […]

Preview: Vereinfachter Fahrzeugkampf

Im derzeitigen Regelwerk gibt es mehrere Bereiche die aus Erfahrung aufhalten können, weil die jeweiligen Spielgruppe sich nicht sehr für diesen Bereich interessiert. Im vorherigen Kapitel habe ich deshalb die neuen und vereinfachten Datenrasterkampfregeln (tolles Wort) vorgestellt. In diesem Artikel stelle ich die neuen und vereinfachten Fahrzeugkampfregeln vor. Diese Regeln stellen eine Vereinfachung dar, wenn […]

Preview: Schnelle Datenrasterkampfregeln

Das Datenraster stellt für viele Spieler ein totes Regelwerk dar, wenn dieser Bereich einfach nicht gespielt wird. Für manche ist es toll einen Hacker in einer SF Welt zu spielen. Für andere nicht. Um für die letztere Gruppe vereinfachte Regeln zu bieten, wenn es dann doch mal zu einem Rasterkampf kommt habe ich die Fertigkeit […]

Preview: Fertigkeiten und Attribute

Es kam nun die Frage auf, wie das neue Fertigkeitensystem funktioniert. Dazu möchte ich ein kleines Beispiel zur Hand nehmen: Klettern. Klettern war früher eine Fertigkeit. Nun nicht mehr. Jeder kann Klettern. Dies ist eine „Situation“ die im Grundregelwerk beschrieben seien wird und wird mit dem Attribut Stärke gewürfelt. Stärke ist der Startwerk beim Menschen […]

Preview: Aufteilung des Regelwerkes

In diesem Preview gibt es eine Schnellübersicht wie später das jetzige eine Regelwerk auf insgesamt 7 Bücher aufgeteilt wird. Das Basic-Regelwerk mit allem was man braucht und 6 weiteren Büchern die tiefer gehen und auch neue Sachen auf den Tisch bringen. Das Basic-Regelwerk beinhaltet die heutige Charaktererschaffung, die Beschreibung aller Fertigkeiten und auch notwendigen eigentliche. Zusätzlich […]

Ankündigung einer neuen Version

Hiermit möchte ich ankündigen, das es Regeländerungen geben wird. Es betrifft drei Punkte: Die Charaktergenerierung, Fertigkeiten, Fertigkeitenbaum und Zauber werden komplett überarbeitet Aufbau des Regelwerkes in einem Basic-Regelwerk zusammengeschmolzen Komplettregelwerk wird zu Sourcebooks umgestaltet. Die Charaktergenerierung und auch besonders die Fertigkeiten sowie Zauber sind im Laufe der Jahre gewachsen und gewachsen. Nur leider halte ich […]