ENTARIA
Universelles Klassisches Weltraumrollenspiel
Vor knapp 400 Jahren begann für die Völker der heutigen Allianz der Aufbruch ins All, durch den ersten Start eines Raumfaltantriebes. Heute, nach Bürgerkriegen, dem Aufstieg und Fall von Imperien und großartigen Reichen, sowie dem letzten großen Krieg gegen die furchterregenden Zeloaten, stehen die Völker vor den Ruinen ihrer Vergangenheit. Überbevölkerung, Seuchen und Armut herrschen auf vielen Planeten. Die Spanne zwischen denen, die in der Dunkelheit der Straßenschluchten ihrer Megastädte vegetieren und denen, die auf grünen Planeten in einem angenehmen Klima ihre Cocktails schlürfen, ist riesig. Inmitten der Intrigen der Staaten, der Armut der Straßen, der Gewalt zwischen den Syndikaten und den Angriffen von blutrünstigen Kreaturen leben und arbeiten die Abenteurer, die Männer für das Grobe, die unabhängigen Spezialisten, die Sucher des Glücks, die sich alle selbst die Krallen nennen. Ihr!
ENTARIA ist ein universelles klassisches Weltraumrollenspiel, über freischaffende Söldner, die Aufträge annehmen, die eventuell niemand anderes annehmen möchte. Die Krallen genannten Spezialisten leben in der Allianz, einem Armeebündnis aus 35 Staaten mit über 300 Planeten, in der 14 unterschiedliche Spezies leben. Sie sind Experten im Kampf, Einbruch oder der Magie, um gegen Klauen bewehrte Kreaturen, gierige Gangster, entkoppelte Synts oder anderen Mutanten zu widerstehen und dabei eine Menge Credits zu scheffeln.
ENTARIA bietet alles von Space Opera über Darkfuture bis hin zum Cyberpunk-Rollenspiel. ENTARIA würfelt mit einem w20 und einem w6, es ist Charakterklassenlos, bietet vielfältige Möglichkeiten der Charakterentwicklung und des Charakteraufstiegs, es ist somit für lang anhaltende Kampagnen geeignet und das Regelwerk ist umfangreich, komplex und nicht kompliziert.
Keyfacts
- Kostenlos
- Komplex und nicht kompliziert
- Für viele Spielarten und Settings von Cyberpunk, Spaceopera über Darkfuture möglich
- Charakterklassenloses Regelsystem mit vielfältiger Charakterentwicklung
Übersicht
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- Einfaches und schnelles Regelsystem auf der Basis von w20 und w6.
„Ich stieß durch einen Artikel im Rollenspiel-Almanach drauf und wunderte mich, dass ich noch nie etwas darüber gehört habe. Erzähl mir etwas über ein System, das mit 1400 Seiten derartig umfangreich ist, dass es mit vielen kommerziellen Systemen konkurrieren kann.“
Interview von Teilzeithelden.de - Ausführliche Beschreibung der Welt Entaria, des Lebens in der Zukunft, Zeitlinie, Beschreibung der Staaten, Spezies und Daten für jedes Sonnensystem.
- 18 verschiedene beschriebene Spezies und Subspezies stehen dem Spieler zur Auswahl.
- Umfangreiche Charakterentwicklung – über 400 Talente warten darauf, erlernt zu werden, um dem Charakter eine einzigartige Persönlichkeit zu verleihen.
- Schnelles Kampfsystem – Für Personenkampf, Fahrzeugkampf oder Kampf im Datenraster.
- Beschreibung der technischen Möglichkeiten im Datenraster, lokale Netzwerke, Systembetreiber und auch Dasher (Hacker).
- Für magiebegabte Charaktere stehen über 270 Zaubersprüche zur Verfügung.
- Große Auswahl von NPCs, Synts (Androiden) und Kreaturen und Wege diese zu varieren.
- Fahrzeugbauanleitung zum Erstellen eigener Fahrzeuge – egal ob Raumschiff, Auto, Panzer oder Flugzeug.
- Umfangreiche Auswahl an persönlicher Ausrüstung, Gebäudeausrüstung, Cyberware, Bioware, Genware, Magieware, Giften, Drogen, Krankheiten, Fernkampfwaffen, Nahkampfwaffen, Panzerung oder Granaten.
- 35 Staaten, die in über 300 detailliert beschriebenen Sonnensystemen um Macht und Raum kämpfen.
- Charakterbögen mit Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Ausfüllen aller Daten.
- Nach letzter Zählung ~420.000 Wörter, das sind ~1700 Normseiten Regelwerk für dich. Kostenlos genau hier.
- Einfaches und schnelles Regelsystem auf der Basis von w20 und w6.
Du hast Erfahrung mit TTRPG?
- w20 für Erfolgswürfe und Angriffe, w6 für Schäden
- w20 gleich oder über Zielwert, mit Vorteil und Nachteil
- Attribute werden durch die Wahl der Spezies, Talentgruppen und Beruf sowie die Verteilung von Punkten bestimmt.
- Keine Fertigkeiten, sondern Situationen werden mit den Attributen gewürfelt.
- Charakterklassenlos, Wahl von drei aus 32 Talentgruppen, bestimmt den Charakter und somit ca. 5000 Kombinationen möglich.
- Keine Charakterlevel/Stufen. Mit Erfahrungspunkten werden direkt Talente erlernt.
- Taktischer, rundenbasierter Kampf
- Zonen anstatt Kampfkarten
- Point-Crawl anstatt großer Karten
- Schäden werden erwürfelt plus mit einem festen Schaden der Waffe
- Ressourcenspiel. Es gibt Ressourcen, die verwaltet werden (Lebenspunkte, Magiepunkte, Talentpunkte).
———————-> Zu den Regeln <———————-
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