Willkommen

Der große Krieg der Allianz gegen die Zeloaten ist vorbei und die Völker stehen auf den Ruinen ihrer Vergangenheit. Kriegs­traumatisiert leben sie in Armut auf überbevölkerten, mit Seuchen versehrten Planeten oder verstecken sich zwischen Raumschiffstrümmern im endlosen Weltraum. Die Spanne zwischen denen, die in der Dunkelheit der Straßenschluchten der Megastädte vegetieren, und denen, die auf grünen Planeten in einem angenehmen Klima ihre Cocktails schlürfen, ist riesig. Doch zwischen dem Chaos keimt die Hoffnung, denn es ist auch eine Zeit des Aufbruchs und Wiederaufbaus.

Inmitten der Intrigen der Staaten, der Armut der Straßen, der Gewalt zwischen den Syndikaten und der Angriffe von blutrünstigen Kreaturen, leben und arbeiten die Abenteurer, die Leute für das Grobe, die unabhängigen Spezialisten, die Sucher des Glücks, die sich alle selbst die Krallen nennen. Sie sind Experten für Kampf, Einbruch oder Magie und stellen sich Gegnern wie klauenbewehrten Kreaturen, gierigen Organhändlern und Gangstern, entkoppelten Synts oder anderen Mutanten entgegen – immer mit dem Ziel, den nächsten Tag zu überleben, ihre Visionen Wirklichkeit werden zu lassen und dabei eine ordentliche Menge Credits abzuschöpfen.

ENTARIA wird universell genutzt und deckt dabei ein breites Spektrum von unterschiedlichen Spielarten, wie Cyberpunk, Weird Punk, Postapokalyptisch, Darkfuture, Transhumanismus, Bio-Punk, Heists, Space Opera oder Exploration ab.

Dafür stellt ENTARIA eine umfangreiche Sandbox zur Verfügung, mit Beschreibung aller 35 Staaten, Fraktionen und der 300 Planetensysteme. Die Charakterprogression ist für ein lang anhaltendes Kampagnenspiel ausgelegt und umfasst über 6000 Klassenkombinationen, 18 Spezies und 500 Talente und wird mit Cyberware, Magie, Ausrüstung, Waffen und Synts, sowie Fahrzeugen und Hackingtools abgerundet. Das leichte und flexible Regelsystem bietet neben taktischen Kämpfen und vielen sozialen Interaktionsmöglichkeiten auch spielbeschleunigende Regeln.

Was ist ein Rollenspiel?

Die Spieler schlüpfen in die Rolle von fiktiven Personen, um dann kooperativ fantastische Abenteuer zu erleben. Die Spieler beschreiben, was ihre Charaktere machen, und die Spielleitung beschreibt dann das Ergebnis davon.

Was wird zum Spielen benötigt?

  • Es werden zwei Würfel benötigt, ein zwanzigseitiger Würfel (w20) und ein sechsseitiger Würfel (w6)
  • Papier und Stift für Notizen
  • Gehirn zum Denken
  • Mehrere Spieler und eine Spielleitung
  • Diese Regel und am besten zu Beginn das Starterset
  • Spaß

Spielleitung

Die Spielleitung kennt die Grundregeln von ENTARIA, organisiert häufig die Spielrunden und Termine (einer muss es einfach machen) und bereitet die Mission für die Charaktere vor. Die Spielleitung bereitet die Bühne für die Charaktere, beschreibt deren Umgebung und führt die unterschiedlichen anderen Wesen, auf die die Charaktere treffen. Die Spielleitung gilt als neutraler Mitspieler, sie ist der Fan der Spieler und ihrer Aktionen, und sie fordert und fördert die Spieler.

Spieler und Charaktere

Jeder Spieler erstellt einen Charakter oder sucht sich einen vorgefertigten Charakter aus, der durch seine Attribute und eine Vielzahl von spezialisierten Talenten ihn so zu etwas Besonderem macht. Die Spieler handeln kooperativ als Team zusammen.

Spieler beschreiben die Aktionen ihrer Charaktere

Ein Rollenspiel lebt davon, dass die Spieler beschreiben, was ihre Charaktere tun, und die Spielleitung daraufhin die Spielwelt agieren lässt.

Die Regeln

Manchmal reicht es nicht aus, zu beschreiben, wie der Charakter einen Gegner schlägt, wie er eine Wand hochklettert oder wie er den Barmann betört. Dann ist es notwendig, dass der Charakter dafür würfelt, ob dies auch wirklich gelingt. Dazu werden Erfolgswürfe mit einem zwanzigseitigen Würfel abgelegt und der Wert eines Attributs aufaddiert, um einen Zielwert zu erreichen, um erfolgreich zu sein. Die Würfel sind manchmal für dich und auch gegen dich. Es ist ein Spiel. Die Spielleitung wird dir sagen, wann es so weit ist, einen Würfel zu rollen.

Jedes Spiel läuft nach Regeln ab und dieses Regelwerk beschreibt diese Spielregeln. Es versucht nicht, die Realität abzubilden oder realistisch zu sein. Es beschreibt Grenzen, die in einer Situation auftreten können, und soll den Spielern und der Spielleitung helfen, Spielsituationen als Spiel zu lösen. Erscheint etwas unlogisch, kann die Spielleitung die Regeln außer Kraft setzen und auch etwas Neues erfinden. Die Spielregeln sind kein Gesetz. Der Spaß steht im Vordergrund.

Der erste Schritt

Tauche ein und erschaffe einen einzigartigen Charakter mit der Charaktererschaffung oder starte sofort mit dem Starterset mit vorgefertigten Charakteren und einer kurzen Einführungsmission. Los geht’s!