Inhaltsverzeichnis

Es folgt eine Liste aller Eereignisse die bei den Umgebungen bestimmt werden, sowie dessen Regeln.

NAME DES EREIGNISSES

xx Regeln

Kampf

Es kommt zu einem Kampf. Die Anzahl der Gegner ist bei den möglichen Gegnergruppen beschrieben.

 

 

Liste:

  • xxx???xxxx Kampf
  • xxx Überfall – Kreatur oder Lebewesen (Muss aber in die Umgebung passen)
  • Erdbeben
  • Verirrt
  • Wetteränderung
  • Wilde Insekten
  • Buschfeuer (Waldbrand, Steppenbrand, etc)
  • Überraschte Flüchter
  • Lockerer Boden -> schlecht für das vorrankommen, Unfallgefahr, Schlecht für Fahrzeuge -> Stecken bleiben
  • Einsinken -> Sumpf oder Wüste (Treibsand)
  • Steinrutsch -> Gruppe unter oder oberhalb -> bekommen Steine auf dem Kopf oder es besteht die Gefahr das sie abrutschen
  • Vullkanausbruch
  • Spalte -> Boden bricht ein und man kann fallen
  • Versperrt -> dieses Feld kann hier nicht betreten werden, die gruppe muss auf das vorherige Feld. Das versperrte Feld kann von einem anderen Feld aus betreten werden. Wald:dickicht, …
  • Sandbank -> nur im Wasser, man kann draf stehen, wasserfahrzeuge bleiben stecken, wenn sie nicht vorher entdeckt werden
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