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Der Kampfexperte hat sich auf unterschiedliche Techniken spezialisiert, wie den Kampf mit mehreren Waffen gleichzeitig, im Dunklen zu kämpfen oder auch Angriffen schneller auszuweichen. Der Kampfexperte ist darauf perfektioniert, auf dem Schlachtfeld oder in den wilden Straßenschluchten seine Gegner zur Strecke zu bringen.
Attribut: Fernkampf, Nahkampf oder Reflexe +2
Startausrüstung: Zweihändige Schrot-Projektilwaffe
Defensiver Angriff
1 Stufe – Kampfexperte
Wählt der Charakter die Handlung Lösen, so kann er vor seiner Bewegung einmal als freie Handlung und einen Talentpunkt die Handlung Nahkampf wählen. Setzt der Charakter einen Impuls ein, so erhält der Angriff das Attribut Extra+2.
Gegenangriff
1 Stufe, EP 200 – Kampfexperte
Erzielt ein Angriff auf den Charakter einen kritischen Fehler, so darf der Charakter den Angreifer sofort als freie Handlung einmal angreifen.
Gezielter Treffer
1 Stufe, EP 200 – Kampfexperte
Der Charakter kann sich selbst bei seinem Angriff einen Nachteil auferlegen, wodurch er das Attribut Umgehung erhält. Nutzt er dabei eine Schrot-Projektilwaffe, so gilt zusätzlich das Ausrüstungsattribut Schleudern.
Kampf in Dunkelheit
3 Stufen, 200 EP – Kampfexperte
Der Charakter erhält dauerhaft Blindsicht (siehe das Kapitel Abenteuer und Sichtverhältnisse) und mit jeder weiteren Stufe erhöht sich die Sichtweite um eine Zone.
Kampfgespür
3 Stufen, 200 EP – Kampfexperte
Je Stufe in diesem Talent erhöht dauerhaft den Rettungswert Verteidigung um +1.
Kampfinstinkt
1 Stufe – Kampfexperte
Wird der Charakter erfolgreich angegriffen, kann für einen Talentpunkt das Ergebnis von 1w6 auf seinen Rettungswert Verteidigung addiert werden, um eventuell den Angriff misslingen zu lassen. Setzt der Charakter einen Impuls ein, so wird nicht 1w6, sondern 2w6 gewürfelt.
*Kampftaktik
3 Stufen – Kampfexperte
Je Stufe in diesem Talent erhöht sich dauerhaft der Wert für Initiative um +1. Besitzt der Charakter die Genware Adrenalin Organ, dann erhält er dauerhaft einen Bonus von +1 auf Initiative.
*Manöver – Verlinkte Waffen
1 Stufe – Kampfexperte
An der Station Geschütz kann der Charakter für einen Talentpunkt als freie Handlung ein weiteres Geschütz abfeuern. Als Crew der Sensorik sinkt bei der Handlung Sensoren Blitz der Zielwert von 20 auf 15.
Mehrhändiger Kampf
6 Stufen – Kampfexperte
Der Charakter ist im Kampf mit mehreren Waffen gleichzeitig geübt. Führt der Charakter die Handlung Mehrfachangriff durch, entfällt je Stufe in diesem Talent ein Nachteil auf einen Angriff seiner Waffen.
>>> Likron besitzt mit seinen vier Armen die Möglichkeit, mit vier Handfeuerwaffen und mit der Handlung Mehrfachangriff insgesamt 4 Ziele mit Nachteil anzugreifen. Würde er das Talent Mehrhändigen Kampf einmal erwerben, dann wäre einer seiner Angriffe dabei ohne Nachteil. Würde er das Talent viermal erwerben, könnten alle Angriffe ohne Nachteil durchgeführt werden. Likron mag aber seine Kanone so gerne, dass er lieber auf den größeren Kaliberdurchschnitt setzt. <<<
Zusatzangriff
1 Stufe, EP 500 – Kampfexperte
Wählt der Charakter die Handlung Nahkampf oder Fernkampf, kann er mit der gewählten Waffe als freie Handlung einmal erneut angreifen.

